一开始你身无分文,也没有工人。点矿井里的矿脉(画面右边闪着光的矿石), 你自己挖一镐,立刻换成钱。手速就是你的第一桶金。
攒够钱就能雇第一个工人。雇了之后他会自己在坑道里往返:
走到矿脉 → 挖 → 扛回井口 → 送去矿石交易所换钱,无限循环。
每层的人数有上限,而且同一层每多雇一个都更贵。
「一个个把人招满」才是这个游戏的主要过程,开新矿层只是一张门票。
🔨 工具:一镐挖得更多。
⚙️ 效率:一趟跑得更快,也就是运得更勤。
这两条同时作用于你的手动点击和所有工人,是全局乘数。
价格只跟等级有关,开新矿层不会让升级涨价。
升到某些等级会直接翻倍,那一级的按钮会变金色跳「🎉 翻倍!」,
平时面板上写着还差几级到下一次翻倍。
每级具体涨多少不写出来——面板只告诉你花多少钱、现在用的是什么家伙。
值不值,升上去自己感觉。
越深的矿单价越高,但解锁越贵,这层的工人也越贵。
节奏基本是:开采 → 一个个招人(越来越贵)→ 招满 → 往下挖。
不知道该干嘛就看顶上那条提示条,它一直在说现在最该做哪件事。
左上角写着你在第几关,一共三关。每关挖到哪儿为止、挖到底会发生什么, 挖到了就知道了。
干久了会有人辞职,机器会报废。缺人的层左边会亮一条黄杠,
你在深处忙的时候,顶部提示条会提醒你「上面 X 层缺 N 个人」。
比例不高,而且离线完全不流失——偶尔抽空回上面几层扫一遍补齐就行。
玩着玩着会有卡片弹到屏幕正中。按住卡片往右拖 = 接受,往左拖 = 放弃,
拖过卡宽的三成就算数,没拖够会弹回去。
不想拖就点下面两个按钮,或者按 ← → 方向键。
每张卡都把好处和代价写在卡面上:写着「接受会得到」的那行是你拿到什么,「同时要付出」的那行是代价。
代价只是一点税,不是赌注——没有一张卡接了会让你更亏,所以放心划。
左滑永远是「什么都不发生」,挂机不会亏,只是错过机会。
卡片放着不管,倒计时走完会自动按放弃处理。
关掉网页也在赚,最多累计 8 小时。但只有工人在干活,手动挖的那份不算——
工人雇得越多,离线拿得越多。
回来时矿会堆在井口,点那堆矿才到账。离线久了回来还有一小段夜班加成。
竖屏只有一个滚动区 —— 矿井本身。底下那条是你正看着的那一层:
滚到哪儿,底下就是哪层的按钮。
不知道该去哪层,就点顶上那条提示(右边带 ›),它会直接把矿井带过去。
这个游戏不会让你为了加成主动清空进度,也不需要你自己判断什么时候该重来。
要做的只有一件事:往前挖。
进度自动存在这台设备上,关掉网页也不会丢。